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python实现飞机大战

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飞机大战游戏是一种经典的2D射击游戏,玩家需要控制一架战斗机在屏幕上飞行,躲避敌人的子弹并摧毁它们。这个游戏通常使用Python编写,因为Python具有强大的图形库和易于学习的语法。

以下是一个简单的Python实现飞机大战游戏的代码示例:

import pygame
import sys

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

# 设置颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)

# 加载飞机图片
plane_image = pygame.image.load('plane.png')

# 加载子弹图片
bullet_image = pygame.image.load('bullet.png')

# 设置飞机和子弹的初始位置
plane_rect = plane_image.get_rect()
plane_rect.topleft = (100, 100)
bullet_rect = bullet_image.get_rect()
bullet_rect.topleft = (300, 300)

# 游戏主循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

# 更新飞机位置
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
plane_rect.x -= 5
if keys[pygame.K_RIGHT]:
plane_rect.x += 5
if keys[pygame.K_UP]:
plane_rect.y -= 5
if keys[pygame.K_DOWN]:
plane_rect.y += 5

# 绘制背景
screen.fill(black)

# 绘制飞机
screen.blit(plane_image, plane_rect)

# 绘制子弹
screen.blit(bullet_image, bullet_rect)

# 更新屏幕显示
pygame.display.flip()


注意:这个代码示例需要安装pygame库,并且需要有一个名为"plane.png"和"bullet.png"的图片文件。你可以从网上下载这些图片,或者自己创建一个。
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