gaussian-splatting-lowcost
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Gaussian-Splatting是一种用于GPU加速的缓存机制,它通过将数据划分为多个子块,并将这些子块存储在不同的内存位置上,从而实现数据的快速访问。这种机制可以显著提高GPU的计算性能,尤其是在处理大规模数据集时。然而,Gaussian-Splatting需要对GPU硬件进行一定的改动,以便支持新的缓存机制。
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