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PixelRNN-Pokemon-Creation

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在李宏毅(Hung-yi Lee)的机器学习 ML Lecture 17: Pokemon Creation 宝可梦生成任务中,我们使用单层LSTM(Long Short-Term Memory)来实现基于PixelRNN的宝可梦生成任务。

首先,我们需要准备训练数据。对于宝可梦生成任务,我们可以使用以下数据集:

1. 宝可梦名称列表(如:Pikachu、Bulbasaur等)
2. 宝可梦图像列表(如:Pikachu.png、Bulbasaur.png等)
3. 宝可梦属性列表(如:攻击、防御、速度等)
4. 宝可梦技能列表(如:火球、冰冻等)

接下来,我们将使用Python和TensorFlow库实现PixelRNN模型。以下是一个简单的实现示例:

import numpy as np
import tensorflow as tf
from tensorflow.keras import layers, models

# 加载数据集
def load_data():
data = []
for i in range(len(names)):
img = Image.open(images[i])
name = names[i]
attributes = attributes[i]
skills = skills[i]
data.append((name, img, attributes, skills))
return np.array(data)

# 构建PixelRNN模型
def create_pixelrnn():
inputs = layers.Input(shape=(None,))
x = layers.Conv2D(32, (3, 3), activation='relu')(inputs)
x = layers.MaxPooling2D((2, 2))(x)
x = layers.Conv2D(64, (3, 3), activation='relu')(x)
x = layers.MaxPooling2D((2, 2))(x)
x = layers.Conv2D(128, (3, 3), activation='relu')(x)
x = layers.Flatten()(x)
x = layers.LSTM(100)(x)
outputs = layers.Dense(10, activation='softmax')(x)
model = models.Model(inputs=inputs, outputs=outputs)
return model

# 训练模型
def train_model(model, data, labels):
history = model.fit(data, labels, epochs=10, batch_size=32, validation_split=0.2)
return history

# 测试模型
def test_model(model, data):
predictions = model.predict(data)
return np.argmax(predictions, axis=1)

# 主函数
def main():
names = ['Pikachu', 'Bulbasaur']
images = [Image.open('Pikachu.png'), Image.open('Bulbasaur.png')]
attributes = {'Attack': 50, 'Defense': 50, 'Speed': 50}
skills = ['Fireball', 'Ice Beam']
data = load_data()
model = create_pixelrnn()
history = train_model(model, data, np.array([labels for name, _, attributes, skills in data]))
predictions = test_model(model, np.array([images for name, _, attributes, skills in data]))
print('Predicted:', predictions)

if __name__ == '__main__':
main()


这个示例中,我们首先定义了一个`load_data`函数来加载训练数据,然后使用`create_pixelrnn`函数构建了PixelRNN模型。接下来,我们使用`train_model`函数训练模型,并使用`test_model`函数测试模型。最后,在`main`函数中调用这些函数来完成整个宝可梦生成任务。李宏毅(Hung-yi Lee)机器学习 ML Lecture 17: Pokemon Creation 宝可梦生成任务。基于单层LSTM的PixelRNN实现。
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